7 대부분의(그리고 최소한의)시간 소모적 인 게임 장르
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7 대부분의(그리고 최소한의)시간 소모적 인 게임 장르

시간... 그것은 우리가 얼마나 우리가 초과에 필요한 주위에 매일 연습에 우리의 하루의 각 기반 우리의 대다수에 대 한 같은 중요 한 제품 되고있다. 나는 충분한 기회가 없기 때문에 우리 모두가 하루 일정의 무언가를 제거 할 필요가 있다고 확신한다. 당신이 나 같은 젊은 어른이 될 때 시점에서,일반 작업과 다른 의무,그것은 정말 컴퓨터 게임을 매우 어려운 기회입니다,나는 컴퓨터 게임을 사랑하기 때문에 이는 유감입니다. 이 개요는 게임 유형을 통해 재생 일부 투자를 필요로하는 당신을 보여주기위한 것입니다,최소로 시작.

7. 플랫폼

플랫 포머를 고려할 때 슈퍼https://롤스타.cc/  월드,커비,메가 맨과 같은 게임을 고려합니다. 이러한 종류의 게임은 정기적으로 완료해야하는 개별 레벨 또는 단계에 있습니다. 자주,당신은 단계 후에 게임을 저장할 수있는 기회가 제공됩니다,당신이 그것을 종료 할 수 있음을 암시 이후 당신이 꽉 자리에 있다고 가정. 마찬가지로,이러한 종류의 게임은 진정으로 짧습니다. 메간은 몇 시간 만에 슈퍼 마리오 월드를 이길 수 있습니다... 나는 그것에 당신을 위로 명중할 것이다.

6. 셋째-개인 사수/액션

우리는 귀여워 보이는 사람 스프라이트에서 나쁜 뼈 활동과 소멸로 이동합니다. 이 클래스의 경우,나는 맥스 페인과 스타 워즈 같은 모델을 고려하고:포스 해방,당신에게 생각을주고. 이 게임은 마찬가지로 일반적으로"임무"로 언급 된 단계로 구분되며 일반적으로 일반 메가 맨 스테이지보다 길다. 그들은 꽤 자주 활동을 누르기 때문에 시간을 잊어 버리는 것은 간단 할 수 있습니다. 다행히도,이 게임은 추가로 진정으로 짧습니다. 당신이 나처럼 재능이 있다고 가정하면 하루 8 시간 만에 맥스 페인 3 을 극복 할 수 있습니다.

5. 턴 기반 전략 게임

그래서 남성적인 다양한 종류의 프로 시저 게임. 그것은 특히 유명한 종류,아직이 섹션에 대한,나는 혐오 같은 게임을 고려하고,파이널 판타지 전술,파이어 엠블렘,그리고 궁 니르. 이러한 게임에서는,당신은 문자의 파티를 제어하고 원수의 힘을 꺼내 일반적으로 어떤 종류 또는 다른의 논쟁 중에 조건을 충족해야합니다. 일반적으로,당신은 당신의 특성의 각자를 통제한다,그 때,그 시점에서,적들은 그들의 행동을 취할 것이다. 이런 종류의 게임은 정말 확장 할 수 있으며 조심하지 않으면 몇 시간의 시간을 요구할 수 있습니다.

4. 지속적인 전략 게임

우리가 개요에있는 절차 게임의 다음과 같은 종류의 실시간 시스템입니다. 이 유형의 경우,제국과 스타 크래프트의 나이 같은 그림 게임. 이 게임에서는,당신은 단위를 자산을 수집하고 업데이트하여 능력을 개발해야합니다. 이 정렬은 싸움의 일부가 짧을 수도 있지만,다른 사람들은 당신이 적과 동등하게 짝을 이루는 힘을 가지고 있다고 가정 할 때 몇 시간을 요구할 수 있다는 이유로 턴 기반 기술보다 높은 위치를 차지합니다. 이것은 매우 지루한 게임 종류 만들 수 있습니다.

3. 째챠쨉쨉쨍짝 쩔챘 쩌쩌짯 째짢쨩챌쨈쨈

파이널 판타지:이 클래스에 대한,나는 지금까지 가장 주목할만한 턴 기반 롤 플레잉 시리즈 중 하나에 갈거야. 당신은 그것이 오고 있다는 것을 깨달았죠,그렇죠? 당신이 제목을 보았을 때,당신의 정신은 즉시 파이널 판타지를 고려에 갔다. 이 게임은 예외적으로 위에서 아래로 스토리 라인을 가진 것으로 알려져 있으며 오랜 시간의 상호 작용이 포함 된 다양한 콘텐츠를 자주 통과 할 수 있습니다. 턴 기반 롤 플레잉의 전형적인 리 세스는 18 시간과 36 시간 범위의 어딘가에있을 수 있으며 놀랍게도 이러한 게임의 컷 장면은 매우 광범위 할 수 있습니다. 당신이이 게임 중 하나를 얻을 그래서 전에,당신은 아무것도 다른 날에 대한 준비를 만든 있는지 확인. 현재 당신은"이 게임이 너무 길다고 가정 할 수 있습니다,어떤 이유로 그들은 개요에 더 높지 않습니까?"음,계속 정독해라,옛 친구.

2. 전설적인 롤 플레잉 게임/액션 롤 플레잉 게임

"스카이 림"과"여파 3"이라는 제목이 종을 울리나요? 실제로,이 작은 다이아몬드는 긴 게임으로 유명하며 좋은 설명입니다. 조사 할 거대한 우주,완료 할 전설적인 임무 및 대화 할 많은 게임 개인이 있습니다. 이 게임은 당신에게 할 수있는 좋은 거래를 제공,당신이 점령 유지,그래서 시간에 대해 잊고 매우 간단합니다. 하루 이틀 전에 나는 어떤 지속적인 상호 작용을 기록하는 스카이 림을 얻었다,과*휙*,3 시간은 더 이상 없었다. 이 게임은 재생 엄청나게 즐거운,아직 귀중한 시간의 가치가 많은 일을 요구할 수 있습니다. 에 의해,나는 그러나 그 특정 개인까지 측정하는 데 실패,이 시점까지 스카이 림까지 약 160 시간의 합계를 기록했습니다. 확실히 이것은 아마도 가장 지루한 종류의,그러나 개요에 또 다른있다...

1. 모프스는

이 응용 프로그램은 당신에게 아름다운 침실 꾸미기의 갤러리를 보여줍니다. 그러나 우리는 그것을 호출 하지 않습니다,그것은 우리가 장난 지출 될 수 있는 귀중 한 투자를 요구 하는 사실에 비추어. 그래서 우리는 그들을 짧은 모프라고 부릅니다. 월드 오브 워크래프트,나는 당신을 찾고 있어요. 이와 같은 게임은 많은 경우에 유료로 플레이 할 수 있으므로 한 달에 한 달에 한 번씩 비용을 지불하면 계속 플레이 할 수 있습니다. 이 분류는 게임이 얼마나 생생하기 때문에 개인이 위치와 삶의 파트너를 잃어 버렸기 때문에 가장 지루한 게임 정렬입니다. 당신은 이 게임에 무수한 시간을 보낼 수 있고,당신이 그(것)들에 얼마나 소요하는지 지시하지 않는 경우에 의존해 시도하고 될지도 모른다. 나를 오해하지 않으려 고,나는 그들이 얼마나 습관을 형성 할 수 있는지에 따라 모프 스를 금지하려고 시도하는 사람들 중 한 사람이 아닙니다. 나는 길드 워를 재생 에너지의 톤을 투자 결국,그리고 기뻐. 단순히 그들이 당신의 삶을 통해 명령을 가정 할 수 없습니다,이후 그들은 것입니다.

다음 라인:마인 크래프트(및 기타 오픈 월드 구조/파기 게임)

보편적으로 사랑받는 건물/광산 샌드 박스 게임 없이는 어떤"지루한 게임 분류"목록을 완성 할 수 없습니까? 마인 크래프트는 끝이 없습니다. 물론 당신은 청산 드래곤을 이길 수,아직 당신은 어떤 경우에 계속 재생하도록 제한 할 수 있습니다. 그냥 곡괭이와 굴착 도구의 몇 가지와 함께 전 세계를 제어 할 수있는 옵션을 갖는 대해 뭔가를해야한다. 문제는,내가 어떤 종류로이 게임을 묘사하는 가장 안개가 아이디어를 가지고 있지 않았다. 어쩌면 언젠가는 자신의 유형이 될 것입니다. 마인 크래프트는 단순히 흥미로운 미네랄을 찾고,하수 구멍을 통해 구불 구불 한 시간을 통해 갈 수 있다는 이유로 지루한입니다. 그것은 본질적으로 자신의 분류에 해당하기 때문에 마지막 개요에 순위를 매기지 않았으며 현재 공정 할 수 없습니다.

그래서이 작은 개요는 당신이 지출 할 필요가 얼마나 많은 시간을 주어진 재생 게임의 어떤 종류의 전반적인 생각을 제공한다고. 나는 몇 가지 게임 유형을 왼쪽 실현,매춘 같은,진압,등등,그러나이 게임 분류의 완전한 개요 될 의도되지 않았습니다. 아마도 그것은 하루 더 요약 될 것입니다.

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